你发现indienova“钥玩”了吗?

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我们发现目前国内外游戏开发者在联系媒体,机构或KOL时一般都是通过社交软件或平台来直接进行沟通。……会员游戏首页会定期展示已录入的优质游戏每个开发者的需求都各不相同,有人会觉得目前的开发需要来自外界的测试者,知名度上可以等等;有人觉得自己的作品趋于成熟,需要进行更多的曝光和推广……只要是测试者力所能及的反馈,从一条微博,一个帖子,一次直播,一段视频,一篇文章乃至是只有一句话的BUG报告都可以去提交

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……◎ 从 6 个不同的角色中进行选择,随着游戏的推进不断升级,并随着你的发展进化解锁新的服装和风格。……◎ 从 6 种不同的武器中进行选择,进入量子竞技场!

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

751809017:萌新随便写写

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关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

超泛用2D骨骼动画软件SpriteStudio个人免费版正式发布!

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使用 SpriteStudio 可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作……因此,在尺寸限制之下如何带来更好的效果表现也一直是动画制作者的一大研究课题。……与 Spine 进行联用为了更方便动画师们的制作,把 Spine 做的动画数据转化为 SpriteStudio

Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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如何去定位一个性能问题?……如果是你自己的问题,那么该如何解决?第二:就是碎片化严重。……基于以上原因,我们制作了基于 Unity Profiler 数据进行分析和增强新的工具:UPR

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论

版本:Early Access


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